Les Etats-Unis ne sont plus les maîtres du jeu vidéo
# 15 — 007 dégaine ; Silksong domine ; Perfect Dark abandonne
C’est la rentrée, le contexte social n’est pas foufou, c’est en plus la trêve internationale en foot, mais je continue la newsletter. N’hésitez pas à la partager autour de vous si ça vous plaît. J’aime bien celle de cette semaine.
LES ETATS-UNIS PERDENT DE LEUR SUPERBE
“Je crains que le développement de jeu vidéo aux Etats-Unis comme on l’a connu ne touche à sa fin. Tout ce que j’entends de la part des éditeurs européens et asiatiques est que rien ne justifie d’avoir des équipes dans les états de Californie ou de Washington. […] Je pense que l’industrie du jeu vidéo suit celle de l’électronique où ces choses ne peuvent plus être faites aux Etats-Unis.”
Greg Street, fondateur du studio Fantastic Pixel Castle.
Les Etats-Unis ne sont plus aussi influents
Autrefois, les studios américains étaient souvent vus comme les leaders de l’industrie. Beaucoup le sont encore, mais les temps changent, et les Etats-Unis perdent de leur influence. Il suffit de regarder la liste des vainqueurs aux Game Awards. Sur les 5 dernières éditions, le vieux continent et l’Asie ont été récompensés 4 fois ; les Etats-Unis une fois avec The Last Of Us Part 2 (2020). Et même lorsqu’on regarde les nommés, on se rend compte que les Américains ne sont que peu présents.
Le marché de l’emploi se réduit
“Plus de 70% des licenciements ont lieu en Amérique du Nord. […] Ce territoire avait autrefois 30 à 40% de postes ouverts. Désormais, ce nombre tombe à 25%.” Amir Satvat pour TheGameBusiness.
Le coût de la vie
Les budgets de jeu vidéo ont explosé, et cela est souvent lié au coût de la vie. Vivre sur la côte ouest américaine demande par exemple plus de ressources financières qu’en Europe de l’Est. Cela se reflète alors sur les salaires, et explique pourquoi il est beaucoup plus cher de produire un jeu aux Etats-Unis qu’en Europe.
On peut prendre un simple exemple avec deux jeux d’horreur. The Callisto Protocol (2022, MC: 69/100) a demandé 160 millions de dollars et a été conçu aux Etats-Unis. Le tout récent Cronos : The New Dawn (2025, MC : 77/100) a été développé au sein de Bloober, un studio polonais, et a coûté l’équivalent de 27,5 millions de dollars. C’est six fois moins.
En d’autres termes, même si beaucoup de talents se trouvent aux Etats-Unis, il est beaucoup plus risqué financièrement de faire des jeux là-bas. C’est aussi pour cela que beaucoup externalisent toute une partie de leur production.
MAIS AUSSI…
007 et le permis de jouer
IO Interactive et Sony se sont associés pour un State Of Play de 30 minutes entièrement dédié à 007 First Light.
Date de sortie officielle le 27 mars 2026 sur PC, PS5, Xbox et Switch 2 (Game Key Card)
Patrick Gibson (Dexter: Les Origines) sera James Bond.
On ressent clairement la patte Hitman, ce qui est une excellente chose avec ces lieux très dense, cet aspect puzzle game, l’exploration obligatoire… C’est finalement un Hitman en plus linéaire et plus narratif.
Il y a des phases de conduite ; ça ressemble à Uncharted 4 en moins maitrisé.
En terme d’action, c’est un cover-shooter classique avec énormément d’éléments explosifs. James peut aussi se battre au corps à corps.
La mise en scène —un avion à attraper avant son décollage, puis s’en extraire dans les airs— rappelle forcément Uncharted 3. Ce n’est pas du Naughty Dog mais c’est très réussi.
IO Interactive explique avoir convaincu les ayant-droits en modélisant la tête de Daniel Craig sur le corps de l’Agent 47, et en faisant une démo au sein de Hitman - Sapienza.
FairGames perd la tête
Mi-juin, je revenais sur Sony et sa difficulté à sortir des jeux-service. Nouvel épisode avec le départ de Daniel Drapeau, l’un des premiers employés de Haven et accessoirement réalisateur du jeu FairGames. Il aura officié pendant 4 ans à ce poste et a rejoint cet été WB Games Montreal. Au printemps, un autre départ avait fait du bruit, celui de Jade Raymond, fondatrice de Haven.
FairGames a été annoncé en 2023 sans aucune image de gameplay et est depuis en mode silence radio. Ce devrait normalement être un Extraction-Shooter, soit le même genre que Marathon, attendu d’ici la première moitié de 2026.
Silksong fait honneur à son statut
Jeu le plus wishlisté de Steam, suite d’un titre écoulé à plus de 15 millions d’exemplaires, vendu seulement 20€, Hollow Knight Silksong a fait sauter les serveurs de Steam, PlayStation et Nintendo lors de sa sortie ce jeudi 4 septembre.
Sur Steam, il a même atteint un pic de 535 000 joueurs connectés en simultanée (CCU), ce qui est une performance absolument remarquable pour un jeu solo. A titre de comparaison, Starfield avait à l’époque dépassé de peu les 330 000 joueurs.
Le record de CCU pour un jeu solo appartient à Black Myth Wukong (2,4M) dont le succès en Chine fut phénoménal, suivi de Cyberpunk (1M) et Elden Ring (953k).
Ubisoft, entre tradition et modernité
Place au point Ubisoft avec son lot de leaks.
3 millions de joueurs pour le très sympathique Prince Of Persia The Lost Crown
cela ne signifie pas 3 millions de ventes. Le jeu a notamment été offert sur le PS Plus Extra Premium en mars
Ubisoft Montpellier et Ubisoft Milan travaillent officiellement sur “l’avenir de Rayman”, licence qui vient de fêter ses 30 ans.
Selon Insider Gaming, un remake du premier Rayman serait prévu pour la fin d’année 2026, et un Rayman 4 serait dans les tuyaux.
Toujours selon Insider Gaming qui a certainement accès aux mails de Yves Guillemot, voici les autres jeux Ubisoft pour les deux prochaines années :
Ghost Recon
Assassin’s Creed — Hexe, un remake de Black Flag et Invictus (multijoueur)
Remake de Splinter Cell
Remake de Prince Of Persia Les Sables du Temps
Far Cry 7
Deux extraction-shooters — un spin-off de Far Cry et un autre se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale
Beyond Good & Evil 2
Un portage PS4 pour Marvel Rivals
Marvel Rivals sortira sur PlayStation 4 —vous avez bien lu— le 12 septembre. Déjà disponible sur PC, Xbox Series et PS5, le F2P de Netease va donc rajouter une plateforme supplémentaire, une console qui aura bientôt 12 ans.
Est-ce curieux ? Oui et non. Normalement, on mise sur l’avenir et pas mal de F2P comme Genshin et PUBG ont annoncé qu’ils abandonneraient au cours des prochains mois la PS4 pour des raisons techniques.
Netease a toutefois cette volonté de toucher le plus large public possible avec son jeu. Or, au printemps, Sony révélait que la PS4 comptait encore 40 millions d’utilisateurs actifs.
Microsoft refuse de libérer Perfect Dark
La semaine dernière, on apprenait que Crystal Dynamics avait licencié une partie de ses équipes suite à l’annulation de Perfect Dark… début juillet. C’était surprenant car normalement, les Américains sont beaucoup plus réactifs pour ajuster leurs effectifs.
Bloomberg a la réponse à cela. Après l’arrêt du développement, Take Two a été approché afin de financer et d’éditer ce reboot de Perfect Dark. Les négociations ont toutefois échoué, Microsoft ayant refusé de céder la licence à Take Two.
Selon TheGameBusiness, il faudrait encore 80M$ pour finaliser Perfect Dark, soit un tiers de son budget.
Depuis le rachat de Rare en 2002, Microsoft a sorti Perfect Dark Zero (2005), un remaster de Perfect Dark en 2010 et… c’est tout.
Après Sonic et Halo, Paramount s’offre Call Of Duty et Street Fighter
Paramount sera le distributeur du film live action Street Fighter, prévu pour le 16 octobre 2026 et produit par Legendary. Au casting, on retrouvera notamment Jason Momoa (Blanka) et 50 Cent (Balrog).
L’entreprise américaine a également acquis les droits de Call Of Duty au nez et à la barbe de Steven Spielberg. Ce dernier est un grand fan du jeu vidéo et a essayé de récupérer la licence avec l’aide d’Universal.
Activision et Microsoft auraient toutefois été échaudés par les exigences du réalisateur : final cut, contrôle total de la production et du marketing etc.
ET SINON…
La quatrième saison de White Lotus se déroulera en France ; Kiefer Sutherland tease un retour de 24 ; Canal+ veut racheter UGC d’ici 2028 ; Monique Ranou est décédée à l’âge de 89 ans ; Des concerts Clair Obscur dans toute la France sont en projet ; La manette Genesis / Megadrive est déclinée en LEGO à 20€ (le rendu est moche, non ?) ; L’animé Tomb Raider (Netflix) prendra fin en décembre avec la diffusion de sa saison 2 ; La série Live Action Tomb Raider (Prime Video) avec Sophie Turner entrera en production en janvier 2026 ; Selon Capcom, le prix élevé de la PS5 freine les ventes de Monster Hunter Wilds ; 1 million de ventes pour le remake de MGS 3 en une semaine ; La dernière pub LEGO met en scène Tom Holland ; Le patron de Nestlé s’est fait virer pour ne pas avoir déclaré une relation amoureuse avec une subordonnée directe ; MAJ de Tekken 8 afin de grossir la poitrine des combattantes et redonner un cou à Asuka ; Disparition de Giorgio Armani à l’âge de 91 ans ; Emmanuel Macron a fait une vidéo pour s’excuser d’être absent au Championnat du Monde Yu-Gi-Oh ; Un faux astronaute perdu dans l’espace a escroqué près de 6000€ à une Japonaise octogénaire ; Un homme habitant à Cape Coral en Floride a aidé à arrêter un cambrioleur et a ensuite déclaré : “Je suis content d’avoir porté à ce moment là mon pyjama Batman car il m’a donné la confiance supplémentaire dont j’avais besoin.”





