Les points Gamescom 2025 et Battefield 6
#13 — La Gamescom encaisse ; Silksong se date ; Bioshock recrute (et licencie)
Un Résumé du Jeu Vidéo un peu plus dense que d’habitude. Je trouvais toutefois intéressant de revenir sur le cas Battlefield 6 et surtout DICE, un studio qui a perdu de sa superbe au fil du temps.
LE RESUME DE LA GAMESCOM 2025
La Gamescom est le plus gros salon européen du jeu vidéo, dédié à la fois au grand public et aux professionnels du milieu. Depuis quelques temps, il est précédé d’une grande cérémonie. Aux commandes, on retrouve Geoff Keighley, déjà à la tête du Summer Game Fest et des Game Awards. L’Opening Night Live lui permet de regrouper l’ensemble des annonces et aussi de se faire quelques billets.
Combien ça coûte d’avoir son trailer à l’Opening Night Live de la Gamescom ?
Il existe deux types de trailers dans ces cérémonies. Ceux qui sont là gratuitement, et ceux qui ont payé. Les “gratuits” sont généralement de prestigieux titres. Ce sont les jeux dont on se souviendra le plus, ceux qui marqueront l’événement. Ils sont même plus gros que l’événement en question.
Et il y a ceux qui payent pour profiter de la visibilité. Et pour ça, il faut sortir le chéquier. Cette années, pour l’Opening Night Live de la Gamescom, il fallait débourser près de 140 000€ pour une bande-annonce de 30 secondes. Les tarifs sont ensuite dégressifs. Ils montent tout de même jusqu’à 465 000€ le trailer de 3 minutes.
30s - 140 000€
1min - 205 000€
1min30 - 270 000€
2min - 335 000€
2min30 - 400 000€
3min - 465 000€
En ce qui concerne le pre-show, bien moins suivi, les prix étaient deux fois inférieurs.
Quelles ont été les annonces majeures de la Gamescom 2025 ?
Il existe un résumé complet ici. Voici les 5 annonces les plus importantes de la Gamescom :
La campagne de Call Of Duty Black Ops 7 (14 nov.) pourra entièrement être jouée en coop à 4
L’animé Sekiro sera diffusé sur Crunchyroll à une date inconnue
LEGO Batman (2026) sera un monde ouvert rendant hommage à pas mal de films de la saga
La Saison 2 de la série Fallout démarrera le 17 décembre. New Vegas sera à l’honneur.
Une suite de Black Myth Wukong est officiellement en développement. Elle s’appellera Black Myth : Zhong Kui et n’a évidemment aucune date de sortie.
Bref, pas de grosses surprises, pas de grosses annonces mis à part Zhong Kui, mais ça tenait largement la route.
MAIS AUSSI…
Que s’est-il passé au sein de DICE depuis 10 ans ?
La semaine passée, j’évoquais ma déception vis-à-vis de la beta de Battlefield 6 : manque d’ambition flagrant, maps minuscules… En début d’année, un ancien salarié de DICE révélait les coulisses de la franchise et l’évolution du studio suédois.
Après le rachat de DICE par Electronic Arts en 2006, Patrick Soderlund, se retrouve rapidement promu à la tête de tous les studios EA.
Jusqu’en 2016, DICE est en position de force au sein d’EA grâce aux très bons résultats de Battlefield (3, 4, & 1) et de Star Wars Battlefront.
DICE a alors pour dirigeant Patrick Back. En 2016, il s’en va à la suite, paraît-il, de comportements douteux, dixit notre insider. Back est remplacé par Oskar Gabrielson. Pour la première fois, DICE a un General Manager qui n’est pas un ancien de la maison.
Oskar Gabrielson supervise notamment le développement de Star Wars Battlefront 2 (2017), jeu qui va connaître un lancement fort controversé à cause de ses lootboxes. Gabrielson et Soderlund sauvent leur peau en rejetant la faute sur Patrick Back. Les absents ont toujours tort.
Le lancement raté de Battlefront 2 pousse Soderlund a davantage surveiller DICE alors en plein bourre sur Battlefield V. En parallèle, Bioware s’apprête à sortir Mass Effect Andromeda.
Andromeda (2017) sort et se plante complètement. Soderlund commence alors à être mal vu au sein d’EA.
A l’été 2018, avant le lancement de Battlefield V, Patrick Soderlund s’en va, sans doute poussé vers la sortie. Il fonde rapidement Embark (The Finals, Arc Raiders) avec l’argent de Nexon. Il s’entoure également des têtes pensantes de DICE, que ce soit au niveau du pôle artistique ou technologique. Le fait que DICE et Embark soient voisins facilite les transferts.
Battlefield V sort en fin d’année 2018 et se foire. Il va alors devenir le Battlefield le moins vendu de la série. Les fans vont notamment reprocher au jeu sa volonté de miser à gogo sur des skins. Indirectement, ils critiquent le passage au jeu-service —une demande d’EA, comme pour Battlefront 2— là où les précédents opus préféraient monétiser les maps additionnelles.
Oskar Gabrielson parvient à se sortir du fiasco de Battlefield V en expliquant que c’est la faute de Soderlund. Les absents ont toujours tort.
Début 2019, Anthem sort et est un cuisant échec. Apex Legends est quant à lui un immense succès. Au sein d’EA, Respawn prend du galon au même titre que Vince Zampella, son fondateur. Il récupère ainsi le studio DICE L.A. afin de soutenir Respawn sur Apex.
En 2019, DICE continue de plancher sur Battlefield V et commence à concevoir Battlefield 2042, libéré de Soderlund et de plusieurs développeurs historiques de DICE.
Battlefield 2042 sort en 2021, échoue et Oskar Gabrielson est à son tour viré.
Vince Zampella récupère la licence Battlefield et crée l’unité “Battlefield Studios”, un ensemble d’équipes destiné à concevoir les futurs jeux Battlefield. DICE n’est qu’un pion parmi d’autres aux côtés de Ripple Effect (ex-DICE L.A.) et Ridgeline, une nouvelle structure.
Toujours en 2021, EA recrute Byron Beede, l’ancien responsable de la franchise Call Of Duty. Il occupe désormais la même fonction pour Battlefield.
Il entendrait appliquer la même formule que pour Call Of Duty avec une sortie annuelle, des battle pass, et une déclinaison en Free-To-Play façon Warzone. Il s’agirait là de plans à moyen terme, notamment en ce qui concerne les sorties annuelles.
La plupart des développeurs de DICE décident alors de rejoindre Embark ou de fonder un nouveau studio appelé TTK Games (2023).
Le studio Ridgeline ferme en 2024. Marcus Lehto (Halo) dirigeait cette équipe, et au moment d’annoncer la mauvaise nouvelle, il déclara “qu’il n’avait rien de positif à dire sur EA.”
“Battlefield Studios” est désormais constitué de DICE —avec une équipe n’ayant jamais bossé sur Battlefield—, Ripple Effect, EA Motive et Criterion —car la licence Need For Speed est en panne.
Bref, Battlefield 6 est donc un gros reboot et un nouveau départ pour EA. Cet épisode va essayer de rassurer tout le monde en ne prenant aucun risque et en jouant la carte de la sécurité (64 joueurs, système de classes, destruction limitée, skins militaires…). Ça donne l’impression de retourner à Battlefield 3, ce qui n’est pas une mauvaise chose. Mais ce jeu date de 2011. On est 2025.
Monster Hunter Wilds veut faire mieux
Capcom confirme qu’entre avril et juin, Monster Hunter Wilds a déçu avec des ventes inférieures aux prévisions. Le jeu ne s’est écoulé à 477 000 unités après un départ canon à 10 millions. A titre de comparaison, Elden Ring avait écoulé 13 millions de jeux à sa sortie puis 3 millions supplémentaires lors du trimestre suivant.
Capcom s’est également fendu d’un tweet pour promettre des améliorations pour la version PC, assez instable selon plusieurs utilisateurs. Cela n’arrivera toutefois pas avant cet hiver. D’ici là, il y aura notamment des collaborations avec FF14.
Hollow Knight Silksong met fin au suspense
Hollow Knight Silksong, le jeu le plus wishlisté sur Steam, sortira le 4 septembre 2025 après sept années de développement. Le jeu n’a pas été rebooté, il n’a pas connu de soucis majeurs. Les 3 membres de la Team Cherry ont tout simplement pris leur temps afin de concevoir un grand jeu. Le fait que le premier épisode se soit vendu à 15 millions d’exemplaires a dû aider.
Un point sur les ventes en Europe en 2025
GSD a publié le classement des meilleures ventes de jeux vidéo en Europe au premier semestre. Mais avant ça, deux nombres : 71 millions de jeux ont été vendus et 74% l’ont été en démat’.
Classement des jeux les plus vendus en Europe au premier semestre (Physique + démat)
EA Sports FC 25
Assassin’s Creed Shadows
Grand Theft Auto 5
Red Dead Redemption 2
Hogwarts Legacy
Split Fiction
Monster Hunter Wilds
Call of Duty: Black Ops 6
Mario Kart World (bundles Switch 2 inclus ; ventes dématérialisées non incluses)
Kingdom Come: Deliverance 2
Ce qui est gênant avec ce genre de classement, c’est qu’il ne prend pas en compte tous les éditeurs. L’an passé, c’était déjà le cas avec Black Myth Wukong qui était alors absent. Cette année, on ne retrouve ni Clair Obscur Expedition 33 ou Peak qui vient de dépasser les 10 millions d’exemplaires.
Kirby Air Riders fait le beau
Kirby Air Riders (20 nov.) a eu droit à un Direct de 45 minutes. S’il avait été intégré à l’Opening Night Live, ça aurait coûté bonbon.
Le projet dirigé par Sakurai (Smash Bros, Kirby) est la suite d’un titre GameCube. C’est un jeu de course avec de l’action, et notamment un mode bac à sable multijoueur bourré de mini-jeux. Les premiers retours sont très bons et c’est étonnant de voir que Nintendo compte sortir un concurrent de Mario Kart World six mois après sa sortie.
2K Games tente le tout pour le tout pour Bioshock 4
Il y a deux semaines, je revenais sur l’historique de développement des Bioshock, à la suite des problèmes rencontrés par celui de Bioshock 4.
Cette semaine, on a appris que Rod Fergusson était appelé à la rescousse pour sauver Bioshock 4, lui qui avait déjà sauvé Bioshock Infinite. Il prend la tête du studio Cloud Chamber tandis qu’un tiers des employés, soit 80 personnes, a été licencié. Le jeu était attendu pour fin 2026/début 2027 et a semble-t-il été repoussé en interne.
Helldivers 2 & Halo ODST, l’alliance inédite
“Just according to keikaku !” Comme évoqué la semaine passée, Helldivers 2 va se mettre aux couleurs de Halo ODST.
Ce sera disponible le 26 août, en même temps que Helldivers 2 sur Xbox. Ça coûtera 15€, et ça contiendra 2 armures, 3 armes emblématiques d’Halo et des skins. La guerre Xbox - PlayStation est définitivement terminée.
ET SINON…
J’ai toujours du mal à me dire qu’Eric Hirshberg, ancien grand patron d’Activision, est devenu chanteur country ; En Inde, vous pouvez acheter le tout premier SUV sous licence Batman ; Décès de Terence Stamp à l’âge de 87 ans ; Shenmue 3 aura droit à un remaster ; La PETA n’aime pas que la vache Meuh Meuh de Mario Kart World ait un anneau nasal ; Josef Fares (It Takes Two, Split Fiction) s’est marié (je n’étais pas invité) ; NetEase a reçu le feu vert de Marvel pour ajouter des personnages originaux à Marvel Rivals ; Entre juillet et août, Crayola réalise la moitié de son CA et produit 13 millions de crayons par jour ; Un perroquet a permis le démantèlement d’un réseau de trafic de drogue ; Concurrente du Steam Deck, la Rog Xbox Ally sortira le 16 octobre à un prix inconnu (600 et 900€ normalement) ; Après 23 années passées au sein de l’entreprise, le CEO de Bungie s’en va ; 95% des projets IA en entreprises échouent ; Quentin Tarantino déclare humblement que David Fincher et lui sont les deux meilleurs réalisateurs ; The Rogue Prince Of Persia est sorti sur console dont PS+ Extra et Game Pass ; Magie des barrières tarifaires, le prix de la PS5 augmente de 50$ aux Etats-Unis ; Le Girondin Patrick Soulard espère entrer au livre Guinness des records grâce à sa boule de cire de 40kg faite en emballage Babybel.





