L'état de l'industrie du jeu vidéo en 2026
#39 — La next-gen repoussée | Pokémon prend rendez-vous | Beaucoup de chiffres et des studios en danger ou fermés
Le Résumé Jeu Vidéo par Xavier est une newsletter engagée qui ose dénoncer. Hier, par curiosité, je suis allé voir le profil d’un de mes amis et abonnés — l’un ne va pas sans l’autre. Et que vois-je ? Il a joué à Dunk Trickster 2, titre dont j’ignorais l’existence. En enquêtant rapidement, je me rends compte qu’il a obtenu le platine en l’espace de 3 minutes, et qu’il a fait ça… huit fois. Le jeu est vendu en pack : la version PS4 et PS5, chacune disponible dans ses 4 régions (US, Europe etc.) En près de 20 minutes, il a donc obtenu 568 trophées dont 8 platines. J’ai beau savoir que cela existe, quand je tombe dessus, je suis toujours pris d’une certaine émotion. Pour le reste…
LE JEU VIDEO EST-IL EN BONNE SANTÉ ?
Chaque année, Matthew Ball fait un état des lieux du jeu vidéo. C’est passionnant, mais c’est surtout copieux avec plus de 160 pages de graphiques. Sans doute par masochisme, et à cause d’une curiosité trop développée, j’ai tout dévoré. Voici ce qu’il faut en retenir.
Où en est le jeu vidéo ?
En 2025, le marché mondial du jeu vidéo pesait 195,6Md$.
PC et console font jeu égal et représentent au total 42%
Dans la plupart des marchés occidentaux, PC/console et Mobile sont à 50-50
Pour comparer :
l’industrie du livre tourne autour des 40Md$
la musique est proche des 30Md$
le box-office (hors Chine) est d’environ 30Md$ selon les sorties
si on additionne Netflix, Disney+, HBO, Paramount+, en 2023, on était grosso-modo entre 70 et 80Md$ de chiffre d’affaires global.
Depuis plus de 5 ans, le PC affiche une solide croissance —merci la Chine— au contraire des consoles qui stagnent. C’est problématique.
Qui joue à quoi ?
Il y a trop de jeux qui sortent.
Sur Steam, en 5 ans, on est passé de 10 000 à 20 000 sorties annuelles.
Sur PlayStation, en 2020, il y avait moins de 600 jeux. En 2025, il y a eu près de 2400 sorties.
Le gâteau ne grossit pas alors qu’il y a davantage de personnes qui en réclament une part. De ce fait, beaucoup de jeux se cassent la gueule.
Les investissements (via des fonds privés etc.) ne cessent de diminuer (-85%) par rapport à la période 2021 - 2023 où l’argent coulait à flot.
En d’autres termes, il est bien plus difficile aujourd’hui de trouver des financements.
Sur consoles et PC, si on exclut les jeux annuels comme Call Of Duty ou EA FC, les titres récents ne représentent que 7% du temps de jeu total. De manière générale, l’immense majorité des joueurs privilégie des titres qui ont plus de 5 ans ou sont issus de franchises annuelles.
Le jeu vidéo stagne, les Etats-Unis reculent
Si on compare avec la période covid, il y a actuellement moins de joueurs aux Etats-Unis, au Canada, en Corée du Sud, en Italie, au Royaume-Uni ou en France.
Le jeu vidéo peine donc à recruter, notamment en occident. Pour les jeux en ligne, on assiste alors à des transferts de communautés.
Les éditeurs occidentaux ont des difficultés à s’imposer en Chine où 84% du chiffre d’affaires se fait sur des jeux chinois.
Pour de nombreux acteurs, la hausse du chiffre d’affaires s’est obtenue en faisant davantage payer les utilisateurs existants plutôt qu’en en recrutant davantage.
Le prix des jeux augmente (60 à 80€), celui des micro-transactions également, sans oublier celui des abonnements (Game Pass, PlayStation Plus…)
Comme évoqué en septembre, les studios américains connaissent une sérieuse crise
Ce territoire est devenu hors de prix, ce qui explique notamment pourquoi 1/3 des dépenses liées à la production de jeu va vers des studios tiers (d’où des génériques à rallonge)
Depuis quelques années, les Etats-Unis représentent près de 60% des licenciements mondiaux… et ne comptent désormais que pour 20% des offres d’emplois.
D’autres industries concurrencent sérieusement le jeu vidéo en matière de dépenses et d’attention. Et elles affichent une croissance fulgurante : les paris en ligne, les casinos en ligne, la crypto-monnaie et les plateformes pour adultes (18+).
Le cas Roblox
En occident, Roblox est responsable depuis 2021 de 60% de la croissance du marché du jeu vidéo.
150M de personnes jouent chaque jour à Roblox.
En termes d’heure de jeu par trimestre, Roblox fait mieux que Steam, PlayStation et Fortnite additionnés. Colossal. Certains jeux à l’esthétique très simple —ce qui reflète leur budget— concurrencent pas mal de AAA en terme de joueurs actifs mensuels.
En parallèle, on a appris que le comté de Los Angeles portait plainte contre Roblox, estimant que le jeu ne protège pas assez les enfants des prédateurs sexuels.

Petit rappel que toutes ces données proviennent de Matthew Ball - Epyllion.
MAIS AUSSI…
La next-gen n’a toujours pas de date
Bloomberg a publié un nouvel article sur la pénurie de composants et la hausse de prix de ceux-ci :
Sony envisagerait de repousser sa PlayStation 6 à 2028 ou 2029 — cette indécision n’est pas nouvelle
Nintendo réfléchirait à augmenter le prix de vente de la Switch 2 en 2026
Pour mieux comprendre ce qui se passe :
par rapport à septembre 2025, le prix de la RAM et du stockage a été multiplié par 5.
Western Digital annonce avoir déjà écoulé tout son stock de disques durs pour cette année 2026 — l’essentiel a été vendu à ses sept principaux clients. Trois de ces sociétés ont déjà des accords pour 2027 et 2028. L’effet IA générative.
Solid Snake dans Rainbow Six Siege
La nouvelle saison de Rainbow Six Siege démarrera le 3 mars 2026 et ajoutera à son battle pass un nouvel opérateur : Solid Snake. La légende de Metal Gear pourra être achetée séparément à compter du 17 mars.
Dans les faits, Snake sera un opérateur offensif dont l’apparence rappellera MGS 2, et l’arsenal MGS 1 — ce n’est pas le bon modèle de Famas (F2 et non G1) mais c’est du détail. Son atout majeur sera le radar Soliton qu’il pourra activer par moment afin d’afficher la position et le champ de vision des adversaires.
Cette grosse mise à jour ajoutera également des skins Snake MGS1, Meryl, Ocelot et Gray Fox, en plus d’un nouveau mode de jeu. Disponible à une date indéterminée, il misera paraît-il sur l’infiltration, et Snake devra alors faire équipe avec Sam Fisher, appelé Zero dans R6.
Bigben en danger, Nacon en péril
Bigben, maison mère de l’éditeur Nacon (RoboCop, Greedfall, Test Drive…), est actuellement dans l’incapacité de rembourser un emprunt contracté il y a 5 ans.
Dans les faits, Bigben a obtenu en février 2021 un prêt de 87,3M€ qu’il devait rembourser avant le 19 février 2026 ; à ce jour, il doit encore 59,1M€.
Un accord de refinancement avec des banques avait été trouvé ces derniers jours, mais celui-ci a finalement été annulé. Bigben doit désormais négocier avec ses créanciers ; si cela échoue, la justice se saisira de l’affaire. A suivre.
Sony ferme son studio Bluepoint Games
Ça aurait pu être mon gros point de la semaine mais j’en avais déjà écrit un. Les faits :
Bluepoint Games est fondé en 2006 et se fait connaître pour la qualité de ses portages, remasters et remakes
Portages : PlayStation All-Stars Battle Royale (Vita), Flower (PS4, Vita) et Titanfall (X360)
Remasters : God Of War Collection, Ico & Shadow Of The Colossus Collection, Metal Gear HD Collection, Uncharted Collection et Gravity Rush
Remakes : Shadow Of The Colossus et Demon’s Souls, titre disponible au lancement de la PlayStation 5 en novembre 2020, salué par la presse et les joueurs.
En 2021, Sony annonce le rachat de Bluepoint Games.
Bluepoint aide Sony Santa Monica sur le développement de God Of War Ragnarök (2022)
Bluepoint se lance ensuite dans le développement d’un jeu-service God Of War. Le projet est annulé en début d’année 2025.
Le 19 février 2026, Sony annonce la fermeture de Bluepoint. Les 70 salariés seront licenciés ou transférés dans d’autres studios si cela est possible.
Un gâchis. Surtout à une époque où les remakes sont de plus en plus fréquents : Silent Hill, Metal Gear Solid, Resident Evil etc.


Sony explique ce choix par la conjoncture actuelle : la hausse des coûts de développement, une industrie qui ne croît que lentement, et les habitudes des joueurs (cf. mon pavé sur l’état de l’industrie).
Depuis plusieurs années, Sony s’est mis en tête de s’imposer dans le domaine des jeux multi pour des résultats très contrastés, comme j’avais pu l’écrire en juin dernier. Plusieurs studios ont vu leurs projets être annulés ou échouer. C’était sans doute prévu : un seul succès pouvant parfois suffire.
Beaucoup fustigeront cette stratégie, mais elle correspond à la réalité. Consultez la liste des jeux les plus vendus en 2025 ou les titres les plus joués chaque semaine : le classement est dominé par les jeux multi.
En 2026, Sony a prévu de sortir au moins 3 jeux solos (Kena, Saros et Wolverine) et 3 jeux multi (Marathon, Marvel Tokon et MLB The Show), outre la mise à jour multi gratuite Ghost Of Yotei Legends, et la récente sortie de God Of War Sons Of Sparta.
Les sorties jeu vidéo de la semaine - lundi 16 février
Avowed | Action-RPG dispo sur PS5, et depuis un petit moment sur PC et Xbox
Par Obsidian et Xbox Game Studios
Metacritic : 80/100
Inclut la grosse mise à jour anniversaire qui ajoute mode photo, 3 races jouables, new game +, nouvel arbre de compétences etc.
Styx Blade Of Greed | infiltration dispo sur PC, PS5 et Xbox Series
Par Nacon et Cyanide Studio
Metacritic : 76/100
Xenoblade Chronicles X : Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition
Par Nintendo
Metacritic : 87/100 (version Switch 1)
Résolution 4K et framerate qui vise les 60FPS ; cette mise à jour est facturée 5€, ou bien 65€ si vous ne possédez pas le jeu de base ; la version physique arrivera plus tard, le 16 avril.
Paranormasight: The Mermaid’s Curse | Visual Novel dispo sur PC et Switch
Par Square Enix
Metacritic : 85/100
Pokémon vous invite à son anniversaire
Pokémon a 30 ans. A cette occasion, une grosse conférence se tiendra vendredi 27 février à 15h00, ce qui ne m’arrange pas pour ma newsletter, mais bon.
La Pokémon Company promet de partager avec nous “des actualités palpitantes du monde des Pokémon.” Le programme est secret, mais je suppose que le prochain jeu majeur Pokémon sera présenté. Il avait fuité à l’automne dernier ; ce devrait être la Génération 10 avec une inspiration Asie du Sud-Est.
A la fin de cette conférence, les jeux Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille seront ajoutés à l’eShop de la Switch 1 et Switch 2. Leur prix ? 20€ chacun. Il s’agit d’un portage des jeux Game Boy Advance sortis à l’origine en 2004.
ET SINON…
Sony Pictures veut à nouveau ressusciter Charlie’s Angels ; Bloober (Cronos, Silent Hill 2 Remake) a officialisé Layers Of Fear 3 ; Disparition de Robert Duvall à l’âge de 95 ans, quelle carrière ; Warner Bros laisse une semaine à Paramount pour formuler une nouvelle offre à la hausse, Netflix est prêt à contre-attaquer ; CyberConnect2 a officialisé le retour de la licence .hack avec Zero, un épisode actuellement en développement ; 52% des enfants français de 8 à 10 ans possèdent un smartphone ; Première bande-annonce de la série Lucky Luke sur Disney+, c’est compliqué ; Tom Van der Bruggen, inventeur des kapla, est décédé à l’âge de 80 ans ; Logan Paul a vendu une carte Pokémon collector de Pikachu pour 16M$ ; C’est Tencent qui a financé Highguard, un pari perdu donc ; Déjà 1M de ventes pour Mewgenics, le nouveau jeu des créateurs de Binding Of Isaac ; Kingdom Come Deliverance 2 sur le Game Pass le 3 mars ; Meta a vendu 7M de lunettes AI (smartglasses) en 2025 ; Replaced est repoussé d’un mois à la suite des retours sur sa démo et sortira le 14 mars ; C’est Kristen Bell qui doublera Amy dans Sonic 4 au cinéma ; Le printemps arrive dans un mois, chouette ; Todd Howard assure que The Elder Scrolls 6 tournera sous une nouvelle version du moteur de Starfield ; Démo de Life Of Goldmann (plateforme 2D) dispo sur Steam ; Remedy annonce que Control 2 s’inspire de X-Files, Fringe, la Quatrième Dimension et Neon Genesis Evangelion ; Les vidéos de fin de Resident Evil Requiem circulent sur le net, faites attention ; Bande-annonce de Toy Story 5 qui résume tout le film ; Disparition de Eric Dane (Grey’s Anatomy) à l’âge de 53 ans ; L’un des commentateurs anglais du jeu EA FC a accepté que l’IA clone sa voix pour prononcer le nom des joueurs ; Sympa’ le nouvel EP de U2 ; Donald Trump veut que les Etats-Unis rendent publics les dossiers sur les ovnis et les extra-terrestres.



Je pensais que Pokemon avait plus que 30 ans!
Ça sent vraiment le pâté l'industrie du jeu vidéo.
Comment est-ce que ça va rebondir....Ça promet d'être palpitant.