L'IA et Roblox auront-ils la peau des petits jeux indés ?
#60 — Les précos de GTA 6 cartonnent | Fallout passe la 5ème | Kratos change d'acteur
Fin de la canicule, fin de la Coupe du monde, et je n’arrive pas à me remettre de cette demi-finale face à l’Espagne… Les Anglais ont quant à eux été défaits par les Argentins ; on n’entendra pas Wonderwall ce dimanche.
La chanson d’Oasis a connu un sacré boost sur Spotify pendant la compétition mais n’a toujours pas dépassé les 3 milliards de streams. Fun fact, seules deux chansons des années 90 ont atteint ce palier : Creep de Radiohead, et Iris de Goo Goo Dolls. J’ai l’impression que dans l’Hexagone, cette chanson n’est pas si connue. Faut dire qu’à sa sortie, en 98, on préférait Gloria Gaynor. Pour le reste…
L’IA, ENNEMIE DES PETITS JEUX INDÉS ?
Lors des bilans financiers, les gros éditeurs évoquent souvent l’IA comme une technologie capable d’accélérer le développement de leurs jeux — comprendre gagner du temps, et donc de l’argent. Pour d’autres, c’est un moyen de copier le succès de petites productions.
L’IA risque d’accélérer la copie
On appelle “vibecoding” le fait de coder des programmes en utilisant l’Intelligence Artificielle. On guide l’IA à travers des prompts et elle s’exécute. Dès lors, chacun peut facilement coder quelque chose. Et donc recopier ce qui existe déjà. Par exemple, des jeux vidéo.
Dans un long article, 404media revient sur ce phénomène qui n’est pas si nouveau. Sur mobile, nombreux sont les jeux qui s’inspirent de concepts hyper populaires. L’IA pourrait toutefois accélérer cela à travers une vitesse d’exécution imbattable.
Des jeux noyés au milieu de leurs clones
Comme le souligne l’excellent Mat Piscatella, haut placé chez Circana, cela risque d’impacter la visibilité des concepts originaux. “Les bons jeux seront clonés et tomberont dans l’oubli. Les joueurs se tourneront vers les jeux et les franchises qu’ils connaissent et auxquels ils font confiance. Percer deviendra encore plus difficile.”
Le jeu des 7 différences sur les Stores et dans… Roblox
Ce problème se retrouve sur mobile, PC, et également consoles. Tapez simplement “Backrooms” ou “supermarket” dans les boutiques PlayStation, Switch ou Xbox, et vous trouverez des dizaines de résultats. Bon courage pour retrouver l’original.
C’est d’autant plus intéressant que ce phénomène du clonage se retrouve aussi sur Roblox, et sans doute Fortnite, deux titres qui récompensent financièrement les créateurs des niveaux les plus populaires.
Sur Roblox, il existe ainsi plusieurs clones de Meccha Chameleon, ce jeu de cache-cache ayant dépassé les 15M de ventes sur Steam. Et désormais, certaines de ces copies attirent plus de joueurs que le jeu original.
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Je ne serais pas étonné que prochainement, le rigolo Dear Passengers passe à la moulinette IA / clonage d’une manière ou d’une autre.
MAIS AUSSI…
Certains préfèrent le physique, d’autres le démat’
Sony continue d’ignorer les innombrables commentaires sur ses réseaux sociaux réclamant le retour du choix et du support physique. En parallèle :
Playstack, l’éditeur de Mortal Shell 2, indique que la demande pour l’édition physique “Revered” dépasse ses attentes et les stocks disponibles. La sortie du jeu étant imminente (20 août), Playstack ignore si ses partenaires seront en capacité de produire davantage de copies.
Peut-être que les stocks initiaux étaient faibles, on ignore les chiffres. Mais il est évident qu’il existe une véritable demande pour les jeux physiques, notamment dans les éditions collectors.
Le cabinet d’analyse Newzoo estime que les précommandes de GTA 6 ont généré 260M$ en l’espace d’une semaine. Il ajoute que 37 à 51 millions d’exemplaires de GTA 6 pourraient être vendus lors de sa première semaine de commercialisation, en novembre. C’est une sacrée fourchette, mais dans tous les cas, on part sur un lancement record.
GTA 6 ne sera disponible au lancement que sur Xbox Series X|S et PlayStation 5. L’édition physique ne contiendra pas de disque mais un code de téléchargement, et visiblement, ça convient à pas mal de monde.
Un nouveau Kratos dans la série God Of War
Du rififi pour la série Amazon Prime God Of War.
Ryan Hurst avait été casté en début d’année, il avait pris 18kg de muscle pour devenir Kratos, et 4 épisodes étaient déjà tournés. Problème : fin juin, Ryan s’est salement blessé au biceps et sera dans l’incapacité de tenir son rôle avant de très longs mois, voire même un an.
La production a alors décidé de le recaster. Un nouvel acteur sera choisi pour interpréter Kratos, et toutes les scènes avec le Dieu Grec devront être tournées à nouveau. On ignore qui obtiendra ce rôle.
La préparation démarrera mi-août et le tournage reprendra mi-octobre. Le but est d’aller le plus vite possible, de peur que Callum Vinson (Atreus) ne grandisse trop vite.
Le jeu vidéo God Of War Laufey, qui se déroule en parallèle de God Of War, devrait sortir au premier semestre 2027. Concernant la série TV, il faut généralement compter entre 6 et 9 mois pour la diffusion après la fin du tournage.
Les vieux jeux continuent de plaire
Si beaucoup réclament de nouvelles licences, dans les faits, la nostalgie cartonne.
Le remake Assassin’s Creed Black Flag Resynced s’est écoulé à 2 millions d’exemplaires en 24h, et a dépassé les 3M en une semaine, jolie perf’ !
La série des Assassin’s Creed dépasse les 250M d’unités vendues depuis son premier épisode en 2007.
A titre de comparaison, Final Fantasy totalise environ 200M de ventes à travers tous ses opus et dérivés.
La semaine dernière, j’évoquais le portage de Black Ops 1 et 2 sur PS4 et PS5. Selon les informations de CharlieIntel, cette doublette a rapidement attiré plus de joueurs que le récent Black Ops 7, toutes plateformes confondues. La nostalgie fonctionne toujours, surtout face à un BO7 mal aimé.
XBOX et Bethesda annoncent 4 jeux Fallout
Après la (première) grosse salve de licenciements, XBOX évoque l’avenir. Dans un article de Bloomberg, l’Américain confirme que sa branche Bethesda travaille sur plusieurs jeux Fallout, saga dont les derniers épisodes remontent à 2015 et 2018, à travers respectivement Fallout 4 et Fallout 76.
Des remasters de Fallout 3 (2008) et Fallout New Vegas (2010) sont dans les tuyaux
Fallout 5 entre en pré-production
Obsidian travaille également sur un Fallout, lui qui a autrefois conçu New Vegas
Aucun de ces titres n’a de date de sortie. Au petit jeu des pronostiques, je verrais bien les remasters arriver en 2027 / 2028, le jeu d’Obsidian vers 2030, et Fallout 5 vers 2033. Oui, produire un jeu vidéo est long, et dans le cas de Fallout 5, Bethesda doit d’abord terminer le développement de The Elder Scrolls VI.
Bethesda s’est également fendu d’un communiqué afin de préciser que Fallout 4 totalisait 35M de vente, que Skyrim avait dépassé les 65M, et que The Elder Scrolls VI et Fallout 5 utiliseraient le Creation Engine 3, c’est à dire une version améliorée du moteur de Starfield.
Les sorties de la semaine — lundi 13 au vendredi 17 juillet
Heave Ho 2 | Jeu de plateforme coopératif rigolo, dispo’ sur PC et Switch 2
Par Devolver et Le Cartel Studio (Heave Ho, Mother Russia Bleeds)
Metacritic : 82/100
Moss : The Forgotten Relic | Action-aventure dispo’ sur PC, PS5, Xbox, Switch 1|2
Par Polyarc
Metacritic : 81/100
Il s’agit d’une compilation des deux premiers jeux autrefois dispo’ en VR. J’avais fait le premier. Si t’enlèves l’aspect VR, tu perds l’émerveillement et ça devient un jeu mignon, mais aussi simple que basique à mon sens.
Denshattack! | OlliOlli x Jet Set Radio x Tramway dispo’ sur PC, PS5, Xbox et Switch 2
Par Fireshine Games et Undercoders
Metacritic : 88/100
Wolverine sort les griffes
Nouvelle bande-annonce de Marvel’s Wolverine, tout en image de synthèse. Voyez-y plutôt une note d’intention extrêmement spectaculaire plutôt qu’un aperçu du jeu. Il faut toutefois bien admettre que ça donne envie. Sortie le 15 septembre, en format disque et démat’ puisque tous les commentaires tournent autour de ça.
ET SINON…
La chaîne Micromania a été rachetée par un ensemble d’investisseurs franco-canadiens, l’accent devrait être mis sur les produits dérivés et les cartes à collectionner ; Les inscriptions au test réseau de The Duskblood, le nouveau FromSoftware exclusif à la Switch 2, ouvriront mercredi prochain à 16h, la beta se déroulera le 21 août ; Le stick arcade PlayStation FlexStrike est repoussé à la suite de problèmes de production, ça serait ballot qu’il rate le lancement de Marvel Tokon dont la beta ouverte arrive la semaine prochaine ; Le taux de réussite au bac s’élève à 91,4% cette année, contre 91,8% en 2025 ; Disparition “soudaine et inattendue” de Sam Neill à l’âge de 78 ans, il venait de se remettre d’un cancer, misère ; Chouette dossier sur l’histoire du studio Criterion qui confirme se concentrer sur Battlefield plutôt que Burnout ou Need For Speed, deux licences qui semblent au point mort ; Au Royaume-Uni, seuls 0,9% des jeux vidéo physiques ont été achetés en boutique, 99,1% l’ont été sur Amazon et consorts ; Le jeu de course Hot Wheels Infinite Rush sortira le 10 septembre ; Je découvre qu’un nouveau film Fantomas est prévu pour février 2027 ; Bandes-annonces de Digger avec Tom Cruise, par Iñárritu, et de I Play Rocky, qui revient sur l’histoire du film Rocky ; Fortnite accueille David Beckham, Matt Damon version The Odyssey, ainsi que Catwoman, Harley, Ivy et Batman en maillots de bain ; La saison 4 de Battlefield 6 démarrera le 21 juillet et ajoutera enfin les batailles navales ainsi qu’une collab’ avec Top Gun ; Hasbro a obtenu la licence Zelda et présentera des figurines dès la semaine prochaine pour une mise en vente en 2027 ; The Batman Part 2 sortira finalement le 16 février 2028 ; Gus, le squelette du Tyrannosaure Rex de 12m, a été vendu 50M$ ; Surprenante collaboration entre le groupe blink-182 et le jeu vidéo Pac Man à la Comic-Con avec des machines à pince, bornes d’arcade, vinyles et t-shirts ; Près de 37% des avis négatifs laissés sur Steam pour Rust émanent de joueurs ayant plus de 1000h au compteur, la moitié y joue toujours ; Avatar Frontiers Of Pandora et Rise Of The Ronin sont les têtes d’affiche des jeux PS Plus Extra Premium dispo’ mardi prochain ; Les Girondins de Bordeaux risquent désormais la liquidation judiciaire ; Au festival BST Hyde Park, le rappeur Pitbull a réuni 22 000 fans coiffés d’un faux crâne chauve en latex, un record mondial.




C'est dommage qu'il n'y ait jamais eu de Burnout sur console moderne... C'était vraiment un super jeu.