Metroid est-il une licence importante pour Nintendo ?
#17 — Metroid patauge ; Borderlands rame ; Sonic provoque
Tout à l’heure, dans le métro, je me suis rendu compte qu’il y avait deux types d’hommes : ceux qui aiment les chemises unies, et ceux qui préfèrent celles à motif. J’ai alors hésité à écrire une étude sociologique à ce sujet et finalement, j’ai préféré évoquer le cas Metroid.
NINTENDO CROIT-IL EN METROID PRIME 4 ?
Un tweet de Chris’ Dring m’a beaucoup intéressé la semaine dernière. “Nintendo ne semble pas vraiment pousser Metroid cette année. Surtout si on compare avec Kirby Air Riders. Il faut se demander si cette franchise a un grand avenir.” La dernière phrase est un peu dur mais comme souvent, l’Anglais a raison.
Metroid une licence historique qui a encore tout a prouvé
La licence Metroid est apparue en 1986 sur NES — elle a donc près de 40 ans, comme Zelda.
Metroid a inventé un genre.
La fin révélait qu’on jouait Samus Aran. A l’époque, les héroïnes étaient rares.
Plusieurs suites ont eu lieu sur consoles de salon et portables.
La saga Metroid Prime a fait basculer la série vers la 3D.
Dernier opus en date, Metroid Dread (Switch) est l’épisode le plus vendu avec seulement 3 millions d’exemplaires.
A titre de comparaison, les Zelda, Mario, Smash et Pokémon dépassent facilement les 20 millions de ventes sur Switch.
Une licence comme Luigi’s Mansion a réussi à atteindre les 14 millions avec son troisième épisode.
Pikmin 4 est quant à lui à 3,5M, ce qui est donc +/- équivalent à Dread.
Malgré l’âge de sa licence, sa notoriété, ses succès critiques (les Prime ont 90+ sur Metacritic), Metroid ne s’est jamais imposé auprès du grand public.
Le cas Metroid Prime 4 : Beyond
Les trailers manquent d’ambition et le dernier en date, présentant des zones ouvertes, était peu impressionnant — c’était vide et moche, dit autrement.
Le développement a été compliqué :
Après plusieurs années de développement au sein de Bandai Namco, le projet a été rebooté en 2019 et confié à Retro, les auteurs de la trilogie Prime.
Plus un développement est long, plus il est onéreux, surtout si le studio est situé aux Etats-Unis où les coûts sont élevés. Retro Studio est Texan.
La position de Metroid Prime 4 lors du dernier Nintendo Direct est curieuse
le trailer était important car il révélait sa date de sortie (4 déc. 2025, lendemain de la Saint Xavier).
il a été diffusé à la 45ème minute entre la suite de Suika Game et le DLC de Donkey Kong. Ce n’est pas une position très stratégique.
Celles qui offrent le plus de visibilité sont le début et la fin d’un événement.
Nintendo a privilégié les 40 ans de Mario —ce qui est logique— et l’annonce d’un nouveau Fire Emblem — c’est lui qui a conclu l’événement au bout d’une heure.
Metroid Prime 4 n’a pas eu droit à son propre Nintendo Direct. Peut-être que cela arrivera plus tard, mais en attendant, Kirby Air Riders, suite d’un jeu totalement méconnu, en aura eu deux.
Le traitement de faveur est surprenant même si Kirby Air Riders est sans doute traité comme une nouvelle licence et qu’il est chapeauté par Sakurai, homme fort de Nintendo (Kirby, Smash Bros)
Seul le premier Metroid Prime a été remasterisé sur Switch. Les deux autres arriveront plus tard, mais pourquoi attendre aussi longtemps ?
Nintendo semble assez frileux avec ce jeu et comme le dit Chris Dring’, il ne le pousse pas beaucoup. Comparez avec Donkey Kong (lifting, parc d’attractions, films…) et c’est le jour et la nuit.
MAIS AUSSI…
Borderlands 4 rame pas mal
Les gens aiment Borderlands. La série totalise 94 millions de ventes. La presse a aimé Borderlands 4 (83/100 sur Metacritic). Mais sur Steam, les gens n’aiment pas trop Borderlands 4 où les avis sont mitigés.
Sur PC, Borderlands 4 est un jeu très gourmand et souffre d’un manque d’optimisation. Les joueurs s’agacent et Randy Pitchford, le patron de Gearbox, a pris la parole. L’ancien magicien a ainsi déclaré que “Borderlands 4 est un jeu premium fait pour les joueurs premium” puis il a invité les joueurs à coder leur propre moteur car de leur côté, les ingénieurs de Gearbox étaient trop bêtes pour y arriver. Au sein de la communauté, ces propos n’ont pas été bien perçus. Etonnant, non ?
Sonic Racing : CrossWorlds s’en prend à Mario Kart
Le nouveau Sonic Racing sort la semaine prochaine et la presse aime bien le jeu (83/100). A titre de comparaison, Mario Kart World est à 86/100. Bref, c’est assez proche, et SEGA a bien envie de relancer la gué-guerre d’autrefois.
C’est ainsi que le papa du hérisson a sorti un remake de sa pub qui comparait auterefois Sonic The Hedgehog à Super Mario Kart.
Désormais, c’est Sonic Racing qui est en mode F1 quand Mario Kart World est une grosse caravane entourée d’une tortue et d’une vache. Pas sûr que cela suffise à faire trembler Nintendo.
L’EVO français balance ses chiffres
Je l’ai déjà dit, j’aime les stats. Alors voici quelques chiffres sur l’EVO France qui se déroulera à Nice du vendredi 10 au dimanche 12 octobre 2026.
4567 inscrits
93 nationalités différentes
Street Fighter 6 est le jeu avec le plus de compétiteurs (1654 personnes)
Hunter X Hunter est celui avec le moins de joueurs (135 personnes)
Mortal Kombat 1 est absent
Un total de 100 000€ sera reversé au Top 8 de chaque jeu
9200€ pour le champion de Street Fighter 6, montant le plus élevé
2800€ pour les champions de Dragon Ball FighterZ et Hunter X Hunter, montant le plus faible
D’un point de vue bénéfice/risque, Hunter X Hunter est donc le jeu plus intéressant
Splinter Cell bascule sur Netflix
Bande-annonce de l’animé Splinter Cell : Deathwatch (Netflix) où Sam Fisher se la joue John Wick.
Une récente étude affirme que l’adaptation d’un jeu vidéo en film ou série augmente en moyenne de 140% son nombre de joueurs. On l’a vu avec Devil May Cry, The Last Of Us, Fallout, Sonic… Pour Splinter Cell, ça s’annonce toutefois compliqué : le dernier jeu remonte à 2013 et n’a même pas été porté sur PS4 ou Xbox One. Ubisoft mise-t-il alors tout sur Steam ?
ET SINON…
Après le film Elvis, Baz Luhrmann cherche un distributeur pour son documentaire sur le King ; La première saison de The Witcher (Netflix) avec Liam Hemsworth sortira le 30 octobre ; 2 millions de personnes ont joué à Blue Prince, jeu offert dès sa sortie sur le Game Pass et PS+ Extra ; Sur son site, SEGA a révélé par erreur Kiwami 3, remake de Yakuza 3 ; Les fondateurs de Ben & Jerry’s s’appellent bien Ben et Jerry, et ce dernier a quitté l’entreprise, ne supportant plus la main-mise de la maison mère Unilever ; Joseph Kosinski (F1, Top Gun Maverick) réalisera le remake de Miami Vice (Universal, 6 août 2027) ; Il existe un tracker du réservoir à urine au sein de la Station Spatiale Internationale (8% au moment où j’écris) ; Une startup a créé avec l’IA 5000 podcasts et produit 3000 épisodes par semaine, chacun lui coûtant moins de 1$ ; Oracle récupère Tiktok aux Etats-Unis ; The Morning Show (Apple TV+) aura une saison 5 ; Robert Redford est décédé à l’âge de 89 ans ; En Corse, un avion a dû patienter une heure dans les airs, le contrôleur aérien s’étant endormi ; 1 million de ventes pour Marvel vs. Capcom Fighting Collection, ce qui est pas mal ; Tim Burton et Monica Bellucci, c’est fini ; Valheim va enfin être porté sur PS5 ; Conor McGregor se retire de la course à la présidentielle en Irlande ; En France, la greffe d’une dent dans l’oeil a permis à un aveugle de recouvrer la vue ; En Albanie, la ministre chargée des marchés publics est une IA afin de lutter contre la corruption ; A cause des fruits qu’ils ingurgitent, les chimpanzés consomment l’équivalent de 1 à 2 canettes de bière par jour en terme d’alcool.





