Pourquoi GTA 6 quand GTA Online cartonne autant ?
#Agent47 — Rockstar engrange | Game Pass trop cher | Metro 2039 arrive
Cette semaine, on n’a pas eu le fameux State Of Play du 16 avril supposé par les réseaux sociaux et pas mal de sites. En revanche, on a eu la confirmation d’une rumeur d’octobre 2025 : Lana Del Rey interprète bien le générique de 007 First Light. J’aime beaucoup. Ça fait sérieux, ça fait James Bond, et musicalement, je trouve ça très réussi. Pour l’anecdote, parmi les musiciens, on retrouve Florian Gouëllo, un batteur français qui vit le rêve américain, sur une franchise anglaise pour un jeu vidéo danois. Sacré bazar, mais le rendu est top.
J’attendais que la séquence d’ouverture soit publiée pour envoyer ma newsletter. C’est pour cela que l’envoi un peu plus tardif. Et j’étais aussi à la bourre, ça m’arrangeait pas mal. Pour le reste…
GTA ONLINE TOUCHE LE JACKPOT
Toute la semaine, je me suis dit que s’il y avait un State Of Play, j’en ferais mon gros point. Pas de bol, la rumeur était fausse. Ça explique pourquoi j’évite de trop les relayer. Certains sites sont plutôt fiables. Insider Gaming est par exemple pas mal et je les crois quand ils annoncent que Assassin’s Creed Black Flag Resynced sortira le 9 juillet. Mais quand un leak vient des réseaux sociaux, c’est jouer à la roulette. Bref, pas de State Of Play, alors direction Rockstar dont pas mal d’informations, confirmées par Kotaku, ont fuité.
Les résultats de Rockstar dans la nature
Rockstar a reconnu avoir été victime d’un hack qui n’a toutefois pas mis en danger les données de ses utilisateurs. A la place, on retrouve sur le web pas mal de chiffres liés à Red Dead et GTA Online. Spoiler : il ne faut pas s’en faire pour Rockstar.
Les revenus de GTA Online explosent ceux de Red Dead
C’est l’heure des bullet-points :
Entre juin 2024 et avril 2026, Red Dead Online aurait généré en moyenne 507 000$ par semaine.
Entre septembre 2025 et avril 2026, GTA Online aurait généré en moyenne 9,6M$ par semaine. C’est presque 20 fois plus que Red Dead Online donc.
Les micro-transactions (Shark Cards) représenteraient 74% des revenus de GTA Online. Le reste serait lié aux abonnements GTA+.
On compterait près de 10 millions de joueurs actifs sur GTA Online chaque semaine ; c’est 10 fois plus que sur Red Dead Online qui rapporte 20 fois moins.
La moitié des joueurs est sur PS4 ou PS5. Ils représentent également plus de la moitié des revenu de GTA Online.
Le PC serait en dernière position (nb de joueurs et revenus), derrière les deux PlayStation et les deux Xbox.
En moyenne, les joueurs PS5 et Xbox Series dépensent davantage que les joueurs PS4 et Xbox One. Ce serait intéressant de comparer les âges sur ces consoles.
GTA Online aurait généré plus de 5 milliards de dollars à travers ses micro-transactions depuis son lancement. Cela ne compterait donc ni les abonnements GTA Online ni la vente des 225 millions de jeux GTA V. Au total, si on additionne tout, ce doit être colossal.
Take Two engrange après cet incident
A la suite de ce leak, l’action de Take Two, maison mère de Rockstar, a pris 3%, augmentant la capitalisation de l’entreprise de près d’un milliard.
On comprend aussi pourquoi Rockstar n’est pas pressé de sortira GTA 6. En revanche, la question est désormais de savoir comment sera gérée la transition entre les deux jeux.
MAIS AUSSI…
Epic Games et Disney s’échappent ensemble
Bloomberg rapporte qu’Epic Games prévoirait de sortir 3 jeux vidéo en partenariat avec Disney. Le premier serait prévu pour cette fin d’année et serait un Extraction-Shooter, comme Arc Raiders ou Marathon, mais avec un skin Disney. L’article ne précise pas si dans “personnages Disney”, cela comprend Star Wars et Marvel.
En interne, les employés d’Epic Games trouveraient ce premier jeu peu original mais resteraient optimistes. Les retours sur le deuxième projet —rien n’a filtré sur son genre— seraient davantage mitigés. Quant au troisième, on sait simplement qu’il aurait pris pas mal de retard.
Battlefield 6 abat ses cartes
Je récapitule :
Départ canon et même historique pour Battlefield 6 qui devient alors le jeu le plus rapidement vendu de la série et même le jeu le plus vendu aux Etats-Unis en 2025.
Les joueurs commencent ensuite à déserter les serveurs. Le jeu est sympa’ mais ça manque d’ambition, à l’image de ses maps. Le premier mois, BF6 accueillait entre 200 000 et 700 000 joueurs sur PC en simultanée. De nos jours, il peine à dépasser les 45 000 sur cette plateforme.
Electronic Arts annonce des licenciements au sein des équipes de Battlefield.
L’Américain a désormais révélé sa roadmap, sa feuille de route pour tout 2026. Au rang des promesses, davantage de maps dont des réinterprétations de Goldmund (BF4) ou Bazar du Caire (BF3), et l’ajout de batailles navales cet été, comme dans BF4 autrefois. Bref, l’avenir, c’est le passé, et c’est peut-être une bonne chose pour cette série.
Combien ça coûte une chanson dans un jeu vidéo ?
Sur Twitter, Scott Miller, fondateur de 3D Realms (Duke Nukem) s’est plaint du coût exorbitant des chansons dans le jeu vidéo. On ne parle pas de musique originales mais bien de chansons déjà existantes sous licence. Il prend l’exemple de (Don't Fear) the Reaper par Blue Öyster Cult. En 2006, pour le jeu Prey, elle avait coûté 10 000$. Selon Miller, de nos jours, il faudrait compter 150 000$, soit 15 fois plus. “Nous avons essayé d’obtenir les droits pour plusieurs titres au cours des dernières années mais nous avons dû renoncer devant les sommes délirantes demandées. Les majors doivent penser que tous les studios de jeu vidéo ont les moyens de grosses productions hollywoodiennes.”
En 2014, Tim Schaffer révélait que chaque chanson utilisée pour Brütal Legend (2009) coûtait 5 000$, voire plus pour certaines. Un an plus tard, Ron Gilbert indiquait que pour des compositions originales, il fallait compter 1000$ par minute. Ces données ont plus de 10 ans et ont forcément évolué avec le temps.
Récemment, le groupe pop des années 80 Heaven 17 avait jugé “pathétique” une offre de 22 500$ afin d’inclure une de leurs chansons dans GTA 6. Selon l’article de la BBC linké plus haut, il n’existe pas de véritable barème pour les droits des chansons. Certains groupes accepteront quelques milliers de dollars, d’autres exigeront une somme à 6 voire 7 chiffres.
Le Game Pass trop cher selon Microsoft
Depuis sa prise de position il y a quelques semaines, Asha Sharma, nouvelle patronne de la branche Xbox, passe en revue chacune des activités de l’entreprise. Selon un mémo intercepté par The Verge, Asha Sharma indiquerait que le “Game Pass est devenu trop cher pour les joueurs.”
A l’automne dernier, Microsoft avait revu à la hausse le prix de son abonnement mensuel. Le Game Pass Ultimate, celui qui donne accès à plus de 400 titres dont Call Of Duty dès sa sortie, passait à 26,99€, contre 17,99€ auparavant. Cela représentait une hausse de 50%.
Asha Sharma souhaiterait alors revoir à court terme le Game Pass en proposant un meilleur rapport qualité-prix, puis, à long terme, offrir plus de flexibilité. Plus amples d’informations pourraient être partagées plus tard.
Les sorties de la semaine — lundi 13 au vendredi 17 avril
Pragmata | Jeu d’action à la troisième personne dispo’ sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox
Edité par Capcom
Metacritic : 86/100
Mouse : P.I. For Hire | FPS en noir et blanc dispo’ sur PC, PS5, Switch 2 et Xbox
Edité par PlaySide
Metacritic : 81/100


Tomodachi Life : Une vie de rêve | Expériences sociales avec des Miis (?) dispo sur Switch
Edité par Nintendo
Metacritic : 78/100
Le jeu fait l’objet d’un Ask The Developper. On y apprend qu’il a été en développement pendant 9 ans et que Nintendo a passé un temps fou à peaufiner le son du pet. Je suis un peu surpris par ces révélations.
Replaced | Jeu d’action plateforme en 2D dispo sur PC et Xbox (Gamepass)
Edité par Thunderful Publishing
Metacritic : 78/100
A noter également le portage sur PS5 et Xbox (Game Pass) de Hades II (95/100) et la sortie en accès anticipé de Windrose sur PC, un jeu de survie en ligne dans le monde de la piraterie.
Metro 2039 sort de terre
Deep Silver s’est associé à Xbox pour la première présentation de Metro 2039, suite des très bons Exodus (2019), Last Light (2013) et 2033 (2010). Je pensais qu’on verrait davantage le jeu mais je reste confiant. Les Metro ont toujours eu une ambiance et une immersion géniale, ainsi qu’un gameplay un poil exigeant, à l’image de pas mal de FPS venus de l’Est. Ça sort en fin d’année sur PC, Xbox et PS5.
ET SINON…
Apple va se mettre aux lunettes connectées haut de gamme ; Meta travaille sur un clone IA de Mark Zuckerberg en 3D et photoréaliste afin que les employés puissent facilement interagir avec lui ; J’avais zappé l’annonce de Trees Hate You, un jeu PC moche mais rigolo où, dans une forêt, les arbres veulent la peau du joueur ; Le patron de Sony Pictures veut que les cinémas cessent de diffuser 30 minutes de pubs et trailers avant les films ; Le nouveau maire de New York a fait une comparaison avec Mario Kart pour expliquer son nouvel impôt pour les plus fortunés ; Fin de tournage pour le film The Legend Of Zelda prévu pour mai 2027 ; Disparition de l’ancien gardien de but Alexander Manninger à 48 ans à la suite d’un accident de la route ; Un film d’animation Bloodborne est officiellement en développement et sera chapeauté par PlayStation Productions et le YouTuber JackSepticEye ; Madonna sortira le 3 juillet Confessions On A Dance Floor Part II, suite de l’album de 2005 ; Teaser du film live action Blue Lock ; Aux Etats-Unis, Barilla s’associe à la F1 pour des pâtes en forme de roues de voiture ; Bollywood s’apprête à sortir son premier film entièrement fait avec l’IA, il a coûté 10x moins qu’une production classique ; Reed Hastings va quitter Netflix, l’entreprise qu’il a autrefois fondée ; Paramount annonce des suites de Top Gun et World War Z, et date le film Call Of Duty au 30 juin 2028 ; Donnarumma s’est fait un tatouage Batman sur toute la jambe ; Premier teaser pour Godzilla Minus Zero ; Hareruya vend des parfums senteur ouverture de pack de cartes ; Les frères Lebrun font la promo de Summoners War pour les 12 ans du jeu ; Phasmobia hébergera un événement Alan Wake 2 du 12 mai au 2 juin ; Pullup (Focus) indique que Toxic Commando a fait un solide lancement mais reste en deçà des attentes ambitieuses de l’éditeur, et que Memories In Orbit et Starship Troopers n’ont pas eu le succès commercial escompté malgré d’excellents retours des joueurs ; C’est au tour du Meta Quest 3 d’augmenter ses prix ; Nouvelle bande-annonce du film Street Fighter ; Il y a maintenant une rue Michel Blanc à Paris ; Blizzard donne un coup de main à Playground pour les cinématiques de Fable ; Crimson Desert a dépassé les 5M de ventes ; LEGO Batman présente chacune des facettes de son gameplay ; The Crew Motorfest, Horizon Remastered et Warriors Abyss sont les gros jeux PS Plus Extra de la semaine prochaine ; La NASA estime que le trait de personnalité le plus important pour souder un groupe (qui irait sur Mars, par exemple) est l’humour, ça permet aussi de désamorcer les tension ; Fortnite Sauver le Monde est maintenant dispo gratuitement pour tous ; Plaion va ressortir la NEO GEO, un modèle modernisé à 200€ capable de lire les cartouches d’époque, le luxe devient accessible ; A la demande du public, IKEA et Chupa-Choups vont commercialiser une sucette vegan au goût boulette de viande.



21 ans pour sortir une suite,Madonna est plus à la bourre que toi!😂